Monday, July 30, 2018

BAB I UNSUR-UNSUR TATA LETAK DALAM DESAIN GRAFIS

A.     Grafis, Ilustrasi dan Tipografi
Ada beberapa jenis unsur-unsur tata letak dalam desain grafis diantaranya adalah garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap terang, tekstur dan ruang.

1.        Garis
Garis merupakan rangkaian yang tersusun dari titik-titik yang menyambung dengan kerapatan tertentu. Garis memiliki sifat memanjang dan arah tertentu.
Garis dapat dibagi menjadi dua, yaitu :
a.       Garis alamiah, yaitu garis cakrawala alam yang dapat dilihat sebagai batas antara permukaan laut dan langit.
b.      Garis buatan, terdiri dari garis yang sengaja dibuat dan tidak sengaja dibuat (timbul karena tercipta dari dua bidang dengan warna yang berbeda).
Dalam teori tata letak, garis memiliki fungsi, yaitu :
a.       Sebagai pembatas tepi bidang
b.      Menciptakan nilai ekspresi
c.       Memberikan kesan pada visual desain
 
Contoh Garis Buatan
2.        Ilustrasi
Ilustrasi berasal dari Bahasa latin illustrate yang berarti menjelaskan. Jadi gambar ilustrasi bertujuan untuk memperjelas suatu maksud atau pesan.
Berbicara tentang lustrasi selalu berkaitan dena image yang dipakai pada sebuah desain, sehingga berdasarkan model / image yang digunakan ilustrasi dibedakan menjadi dua, yaitu :

a.       Ilustrasi image bitmap
Yaitu ilustrasi yang dibentuk oleh susunan raster/pixel/titik koordinat dalam suatu grid. Semakin banyak jumlah titik yang membentuk suatu garis bitmap, berarti semakin tinggi tingkat kecepatanya. Image bitmap memiliki keterbatasan resolusi apabila diperbesar.

b.      Ilustrasi image vector
Yaitu ilustrasi yang dibentuk oleh serangkaian instruksi matematis yang dijabarkan dalam bentuk garis, dan bagian-bagian lain yang saling berhubungan dalam sebuah gambar.


contoh image vector dan bitmap
3.        Tipografi
Dari artinya “typography” (tipografi) adalah suatu ilmu dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebaranya pada ruang-ruang yang tersedia.
Tipografi dalam fungsinya sebagai unsur tataletak secara umum berupa teks yang terdiri dari beberapa bagian, yaitu :
a.      Judul (headline)
b.      Sub Judul (sub headline)
c.       Naskah (Bodycopy)
d.      Logotipe (Logotype)

Sunday, July 29, 2018

DAFTAR PEMBAHASAN

1.        DASAR DESAIN GRAFIS
2.        KOMPUTER DAN JARINGAN DASAR
3.        SISTEM KOMPUTER
5.        PEMROGRAMAN DASAR
7.     TEKNIK ANIMASI 2D DAN 3D
8.     DESAIN MEDIA INTERAKTIF



Merakit dan Pengujian Komputer


A.      Komponen Merakit Komputer
Dalam merakit komputer, kita perlu mengetahui komponen yang dibutuhkan. Dan akan lebih baik lagi ketika kita mengenal fungsi dari komponen-komponen tersebut agar komputer yang dibangun sesuai dengan apa yang diharapkan.
Berikut daftar komponen dasar yang dibutuhkan agar computer dapat berfungsi:

1.    Processor / CPU
Processor dapa dikatakan otak computer karena processor berfungsi mengatur semua pekerjaan yang dilakukan sebuah komputer. Processor biasa disebut juga Central Processing Unit (CPU).
2.    Motherboard
Motherboard adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektrik saling terhubung. Dengan kata lain motherboard adalah papan utama berupa PCB yang memiliki chip bios (program penggerak) jalur-jalur dan konektor sebagai penghubung akses masing-masing perangkat.
3.    RAM / Memory
RAM / Memory yang juga disebut dengan memori fisik merupakan istilah generik yang merujuk pada media penyimpanan data sementara pada komputer. Setiap program dan data yang sedang diproses oleh processor akan disimpan didalam memori fisik.

 

4.    CPU Cooler / Heatsink
Merupakan komponen pendingin utama dalam komputer, berupa kipas pending pada CPU (Processor).
5.    VGA Card
VGA Card juga dapat dinamakan dengan video card, video adapter, display card, graphics card, graphics board, display adapter atau graphics adapter. Kartu VGA berfungsi untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor.

6.    Harddisk
Harddisk ialah sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan berisi iringan magnetis, media penyimpanan data dengan kapasitas memori yang besar untuk menyimpan sistem operasi dan data-data pekerjaan kita.
7.    Optical Drive
Merupakan perangkat keras penyimpanan data dengan media penyimpanan berupa kepingan CD / DVD dan menggunakan teknologi optik yang diputarkan adalah media kaset, kaset yang digunakan untuk menulis dan membaca data.

8.    Casing
Merupakan komponen yang berguna untuk melindungi komponen-komponen hardware dalam CPU.
9.    Power Supply
Berfungsi sebagai penyuplai tenaga listrik pada motherboard dan beberapa peripheral lainya yang berada pada casing.


10.      Kabel Data dan Kabel Power
Kabel data dan kabel power berfungsi sebagai penghubung semua perangkat hardware.


11.      Monitor
Merupakan sebuah media keluaran (output) yang membentuk gambar visualisasi tampilan sistem operasi yang digunakan.
12.     Keyboard dan Mouse
Merupakan alat masukan (input) pada PC.
13.     Baut dan Toolkit
Baut-baut dan toolkit (seperti baut dan tang) berguna dalam merakit komputer, agar semua komponen terpasang dengan baik.

YOUTUBE CHANNEL

Pengertian dan Unsur Nirmana

Nirmana (rupa dasar) merupakan ilmu yang mempelajari berbagai hal yang berkaitan dengan persepsi, ruang, bentuk, warna, dan bahan berwujud...